SOS Tutorial 130 Max4Live - Basic Synthesizer
05/02/2017
Ziel Nachdem wir in SOS Tutorial 128 eine kurze Einführung in Max4Live gegeben und einige Basics erklärt haben, wollen wir in diesem Tutorial einen ersten, einfachen Synthesizer erstellen. Wir zeigen euch, wie man MIDI-Signale zu Max sendet, MIDI-Werte in Frequenzen umwandelt und einen simplen Oszillator zur Klangerzeugung erstellt. 1. Neues Max Instrument Wir erstellen in […]
SOS Tutorial 129 Logic Pro X - Audio slicen
29/01/2017
Ziel Die Slice-Funktion von Logic X, mit der sich automatisch beliebiges Audiomaterial zerschneiden lässt, ist eine bequeme Alternative zum Scherenwerkzeug. Obwohl dieses Feature vielen Benutzern von Logic unbekannt ist, kann die Slice-Funktion den Workflow wesentlich vereinfachen und mit ein wenig Übung zu einem mächtigen Tool werden. In diesem Tutorial wollen euch zeigen, wofür und wie […]
SOS Tutorial 128 Max4Live - Einführung
22/01/2017
Ziel Max4Live ist eine Erweiterung von Ableton Live zur Realisierung eigener Anwendungen und zur Erstellung individueller Plug-ins. Vergleichbar zu den Patch-Optionen von Native Instruments Reaktor können mit Max4Live neue Synthesizer, Sampler, Audio-Effekte oder gar Tools zur Videobearbeitung erstellt werden. Von einfachen MIDI-Effekten bis hin zu komplexen Granularsynthesizern – mit Max4Live ergeben sich grenzenlose Möglichkeiten neuer […]
SOS Tutorial 127 Ableton Live - NI Synthesizer als Audio Plug-ins verwenden
15/01/2017
Ziel Die meisten Synthesizer von Native Instruments verfügen über eine große Anzahl an integrierten Effekten – von einfachen Filtern und Equalizern bis hin zu ausgefallenen Modultionseffekten. Neben der internen Klangerzeugung durch Oszillatoren lassen sich viele NI Softsynths auch als FX-Plug-in einer Audiospur verwenden. Die integrierten Tools der Instrumente können so auf ein beliebiges Input-Signal angewendet […]
SOS Tutorial 126 Ableton Live - Anime Sword "Shiiiiing"
08/01/2017
Ziel Genau wie Star Wars ohne das Summen eines Laserschwertes oder das Atmen von Darth Vader undenkbar wäre, hat sich auch das charakteristische “Shiiiiing”-Geräusch in der langen Tradition japanischer Anime-Filme verewigt. Egal ob ältere Filme wie Akira oder neuere Anime-Produktionen wie Ghost in the Shell – immer wieder ist das epische, metallisch klingende Geräusch zu […]
SOS Tutorial 125 Massive - House Organ Bass
01/01/2017
Ziel In diesem Tutorial wollen wir mit Native Instruments Massive einen smoothen Organ Bass erstellen, wie er in vielen alten House-Produktionen vorzufinden ist. Schritt für Schritt wollen wir euch zeigen, wie wir den Patch mit Massive erstellt haben. 1. Neuer Patch Wir öffnen Massive als Stand-Alone-Version oder als Plug-in einer beliebigen DAW. Über “File” -> […]
SOS Tutorial 124 Massive - Distorted Noise Risers
25/12/2016
Ziel In diesem Tutorial wollen wir mit Native Instruments Massive aggressive Risers und Build-ups mit Tremolo-Charakter erstellen. Bei dem Klangbeispiel handelt es sich um drei Varianten des gleichen Ausgangspatches mit unterschiedlichen Tonhöhen. Wir wollen euch Schritt für Schritt zeigen, wie wir diesen Patch mit Massive erstellt haben. 1. Neuer Patch Wir öffnen Massive als Stand-Alone-Version […]
SOS Tutorial 123 Reaktor User Library - Download und Installation
18/12/2016
Ziel Die Reaktor User Library ist eine gigantische Datenbank von Native Instruments, mit der Benutzer der Software Reaktor eigene Instrumente, Effekte und Tools austauschen können. In diesem Tutorial wollen wir einen Überblick zu dieser mächtigen Online-Library geben und euch zeigen, wie man Reaktor-Module herunterladen und installieren kann. 1. Überblick Wer bisher nur die integrierten Module […]
SOS Tutorial 122 Ableton Live - Cinematic Booms
11/12/2016
Ziel In diesem Tutorial wollen wir Hit- und Punch-Recordings verwenden, um mit Ableton Live Cinematic Booms zu erstellen. Die Klänge eignen sich ideal für Trailer von Filmen und Computerspielen, können aber auch z.B. als Teil eines Intros oder Outros einer Musikproduktion verwendet werden. Beim ersten Klangbeispiel handelt es sich um die uneditierten Quellsamples, die wir […]
SOS Tutorial 121 FM8 - Synth Kick Drums
04/12/2016
Ziel In diesem Tutorial wollen wir mit Native Instruments FM8 eine Reihe synthetischer Kick Drums erstellen. Die Klänge eignen sich hervorragend als zusätzliches Layer, um akustischen oder elektronischen Bass Drums mehr Substanz zu verleihen. Alternativ können die Sounds aber auch als Main Kicks verwendet werden. 1. New Patch Wir öffnen FM8 als Stand-Alone-Version oder in […]