Tutorial

SOS Tutorial 114 Ableton Live - Minimal Percussion mit Collision (Processing)

23/10/2016

Ziel In diesem Doppel-Tutorial wollen wir mit Ableton Lives Physical-Modeling-Instrument Collision Minimal Percussion Drums erstellen. Während wir uns im letzten Tutorial auf die Programmierung des Collision-Patches konzentriert haben, wollen wir in diesem Tutorial die damit erzeugten Perkussionsklänge mit den Audio-Tools von Live weiter processen und eine MIDI-Sequenz erstellen. Bei Klangbeispiel 1 handelt es sich um […]

Die Sounds des Nintendo-NES: Famidrum von SampleScience

21/10/2016

Famidrums von SampleScience ist ein neuer Drum-Synthesizer, der sich an den nostalgischen Klängen des Nintendo Entertainment System orientiert. Da der Prozessor des NES für heutige Verhältnisse nicht sehr leistungsfähig war und der integrierte DPCM-Sampler lediglich über primitive Triangle- und Noise-Oszillatoren verfügte, sind die charakteristischen Klänge leicht identifizierbar und mit dem typischen Retro-Flair behaftet. Die Sounds von […]

SOS Tutorial 113 Ableton Live - Minimal Percussion mit Collision (Patch)

19/10/2016

Ziel In diesem Doppel-Tutorial wollen wir mit Ableton Lives Physical-Modeling-Instrument Collision Minimal Percussion Drums erstellen. Während wir uns in diesem Tutorial mit der Programmierung des Collision-Patches beschäftigen, wollen wir in SOS Tutorial 114 die damit erzeugten Perkussionsklänge mit den Audio-Tools von Live weiter processen und eine MIDI-Sequenz erstellen. Bei Klangbeispiel 1 handelt es sich um […]

Live 9.7 ab sofort erhältlich

17/10/2016

Mit Version 9.7 bietet Live eine Vielzahl an Verbesserungen vor allem im Umgang mit Push. So soll das Slicen, Aufnehmen und Programmieren von Beats jetzt noch einfacher sein. Zu den Verbesserungen gehören neue Sample-Slice-Funktionen, ein neues Drum-Layout sowie erweiterte und optimierte Anzeigen im Push-Display. Das neue Layout bietet von nun an 16 voreingestellte Velocity-Stufen zum […]

SOS Tutorial 112 Ableton Live - Tuned 808/909 Samples für Leads und Basslines

16/10/2016

Ziel 808/909 Sounds können sowohl geräuschhaft sein (z.B. Hi-Hats, Snares, Cymbals) als auch über bestimmt Tonalitäten verfügen. Insbesondere der Klang von Toms, Cowbells oder Congas basiert meistens auf einer klar definierten Tonhöhe. In diesem Tutorial wollen wir zeigen, wie man gestimmte 808/909 Drums (Klangbeispiel 1) zum Erstellen von Leads und Basslines verwenden kann (Klangbeispiel 2). […]

Wie viel EQ ist zu viel?

14/10/2016

„How much EQ is too much?“ – genau diese Frage hat ein angehender EDM-Producer und Forum-Mitglied via Facebook an Sound on Sound gestellt. In Form eines kurzen Artikels wurde nun die professionelle Antwort des Mix-Spezialisten Mike Senior veröffentlich. Sind Anhebungen mit mehr als 15dB in Ordnung? Wo ist die Grenze? Was sind die Alternativen? Nicht nur wird […]

SOS Tutorial 111 Absynth - Deep Space Rumble

12/10/2016

Ziel Schon bei den Science-Fiction-Klassikern Alien und Krieg der Sterne schien man davon auszugehen, dass große Raumschiffe und Todessterne stets von einem tiefen Grollen begleitet werden. Über Jahrzehnte hinweg wurde die Sub-Drone zu einem der klischeehaftesten Klangeffekte im Sci-Fi-Genre und auch in modernen Film- und Spielproduktionen wird der Sound immer wieder aufgegriffen. In diesem Tutorial […]

Arturia kündigt DrumBrute an

11/10/2016

Nachdem Roland mit dem TR-09 Rhythm Composer und Korg mit Volca Kick vorgelegt haben, zieht nun auch Arturia nach: Mit DrumBrute wird die Brute-Familie aus MiniBrute und MicroBrute um eine analoge Drum Machine erweitert. Zu den Features gehören 17 analoge Drum- und Percussion-Einheiten mit einem Sequenzer, einem Steiner-Parker-Filter und zahlreichen Kontrollmöglichkeiten für Live-Performances und Studioanwendungen. Aufgrund der umfangreichen […]

SOS Tutorial 110 Kontakt - Polyphonie durch Multisampling

09/10/2016

Ziel Auch im 21. Jahrhundert gibt es eine Reihe neuer Synthesizer, die nur monophon spielbar sind – darunter z.B. Arturias MiniBrute oder die Phatty-Serie von Moog. Selbst im digitalen Bereich sind einige Soft-Synths nur monophon – z.B. Native Instruments Monark. In diesem Tutorial wollen wir euch zeigen, wie man mit Hilfe des Kontakt-Samplers durch Multisampling […]

Soundtoys verschenkt seinen ersten EQ: Sie-Q

07/10/2016

Sie-Q ist der erste namentliche Equalizer aus dem Hause Soundtoys und wird in einer Sonderaktion als kostenloser Download zur Verfügung gestellt. Soundtoys setzte bei der Entwicklung auf einen unkonventionellen Weg, indem nicht versucht wurde, einen der zahlreichen klassischen EQs nachzubilden. Mit dem W295b-EQ, der einst in analogen Siemens-Sitral-Konsolen verbaut war, wurde ein eher unbekanntes Modul als Vorlage […]

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