SOS Tutorial 077 FM8 - Cinematic Bell Pad
15/06/2016
Ziel In diesem Tutorial wollen wir einen epischen Pad-Sound mit Native Instruments FM8 erstellen, den wir in Tutorial 078 weiter processen werden. Als Vorlage diente das Library-Preset «Floating Bells», welches wir für unseren Patch modifiziert haben. Klangbeispiel 1 entspricht der unbearbeiteten Version des FM8-Patches und Klangbeispiel 2 der überarbeiteten, mit Effekten angereicherten Fassung. 1. New […]
SOS Tutorial 076 Ableton Live - Audio splitten und Dry-/Wet-Ketten erzeugen mit Effect Rack
12/06/2016
Ziel Nicht alle Effekte in Ableton Live verfügen über einen Dry-/Wet-Regler, mit dem der Grad der Klangveränderung bestimmt werden kann. Dazu gehören z.B. Equalizer, Filter oder der Redux-Bitcrusher. Das Audio-Effect-Rack von Live bietet uns jedoch die Möglichkeit, ein Audiosignal zu splitten und individuelle Dry-/Wet-Signalwege festzulegen. In Verbindung mit einem Equalizer können wir mit dieser Methode […]
SOS Tutorial 075 Max/MSP - Audiofiles durch Händeklatschen triggern
08/06/2016
Ziel In diesem Tutorial wollen wir die symbolische Programmiersprache Max/MSP verwenden, um beliebige Klänge durch Händeklatschen oder andere akustische Befehle zu triggern. Diese Methode kann beispielsweise für Live-Performances nützlich sein oder verwendet werden, um bei einem Date einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen, indem ein bestimmter Song abgespielt wird. Voraussetzung für dieses Tutorial ist ein korrekt […]
SOS Tutorial 074 Ableton Live - Drum&Bass Groove Processing
05/06/2016
Ziel In Tutorial 073 haben wir mit dem Drum Rack von Ableton Live einen klassischen Drum&Bass Beat programmiert (Klangbeispiel 1). Den Drum-Loop wollen wir in diesem Tutorial durch die Anwendung einiger Effekte weiterverarbeiten (Klangbeispiel 2). Für die beiden Tutorials verwenden wir ausschließlich Samples und Effekte von Live. 1. Distortion Wir knüpfen direkt an Tutorial 073 […]
SOS Tutorial 073 Ableton Live - Klassische Drum&Bass-Grooves erstellen
01/06/2016
Ziel In diesem Tutorial wollen wir mit dem Drum Rack von Ableton Live einen klassischen Drum&Bass Beat programmieren (Klangbeispiel 1). Den Drum-Loop werden wir dann in Tutorial 074 durch die Anwendung einiger Effekte weiterverarbeiten (Klangbeispiel 2). Wir verwenden dazu ausschließlich Samples und Effekte von Live. 1. Projekt erstellen und Drum Rack laden Wir erstellen in […]
SOS Tutorial 072 Ableton Live - FM House Bass Processing
29/05/2016
Ziel Nachdem wir in Tutorial 071 mit Ableton Lives Operator die Ausgangsbasis für einen FM House Bass geschaffen haben, wollen in diesem Tutorial eine Performance einspielen und den Klang durch eine Reihe von Effekten aufpeppen. Wir verwenden dafür ausschließlich integrierte Effekte von Ableton Live. Klangbeispiel 1 entspricht der rohen, unbearbeiteten Fassung, Klangbeispiel 2 der überarbeiteten, […]
SOS Tutorial 071 Ableton Live - FM House Bass mit Operator
25/05/2016
Ziel In diesem Tutorial wollen wir mit dem Operator von Ableton Live einen klassischen House Bass erstellen, der auf FM-Synthese basiert. Während wir uns in diesem Tutorial auf die Programmierung des Patches konzentrieren, wollen wir in Tutorial 072 die damit erzeugten Klänge durch eine Reihe von Ableton Lives integrierten Effekten aufpolieren und eine MIDI-Sequenz erzeugen. […]
SOS Tutorial 070 Ableton Live - Akkorde und Noten einspielen leicht gemacht
22/05/2016
Ziel Es gibt mehrere Wege, wie man in Ableton Live MIDI-Datein eingeben kann. Der Doppelklick im MIDI-Noten-Editor ist wohl die gängigste Variante, kann aber insbesondere bei der Eingabe von Akkorden und einer großen Anzahl an MIDI-Daten umständlich und zeitaufwendig sein. In diesem Tutorial wollen wir euch einen einfachen Trick zeigen, mit dem sich im Handumdrehen eine […]
SOS Tutorial 069 Ableton Live - Sidechain Compression Basics
18/05/2016
Ziel In diesem Tutorial geben wir eine Einführung in Sidechain Compression mit Ableton Live. Mit Hilfe dieser Technik wollen wir den charakteristischen Pump-Effekt erzeugen, der insbesondere in unzähligen House- und Techno-Produktionen vertreten ist. Vereinfach gesagt wird dabei die Kickdrum über einen Bus in den Sidechain-Eingang eines Kompressors gesendet, der das «Ducking», d.h. das schnelle aus- […]
SOS Tutorial 068 Ableton Live - Noise Textures (Processing)
15/05/2016
Ziel In Tutorial 067 haben wir einen simplen Patch mit Ableton Lives Operator erstellt und dadurch die Ausgangsbasis für atmosphärische Noise Textures geschaffen. In diesem Tutorial wollen wir den Patch durch eine Reihe von Effekten drastisch verfremden und schließlich in unseren Zielklang verwandeln. Wir verwenden dafür ausschließlich integrierte Effekte von Ableton Live. Bei Klangbeispiel 1 […]