SOS Tutorial 159 Ableton Live - Chiptune Sounds mit Operator
27/08/2017
Ziel Mit Chiptune oder 8-Bit-Musik wird ein Genre bezeichnet, das seinen Ursprung in der Heimcomputer-Ära der 80er Jahre hat. Die Klangerzeugung erfolgte bei den alten Spielekonsolen und Arcade Machines rein synthetisch mit Hilfe eines programmierbaren Soundchips (PSG). Heutzutage können die nostalgischen Klänge mit Hilfe von Soft-Synths und Plug-ins mit relativ wenig Aufwand nachgebildet werden. In […]
SOS Tutorial 158 Logic Pro X - Sends, Busse und Aux Tracks
20/08/2017
Ziel Sends und Aux Tracks können verwendet werden, wenn mehrere Spuren mit dem gleichen Effekt bearbeitet werden sollen. Dadurch bleibt das Projekt übersichtlich und es wird Rechenleistung gespart. Außerdem können durch eine gemeinsame Bearbeitung von Effektparametern und zusammengefasste Automationen Zeit- und Arbeitsaufwand reduziert werden. In diesem Tutorial wollen wir euch zeigen, wie man mit Logic […]
SOS Tutorial 157 Logic Pro X - 7 Methoden CPU zu sparen
13/08/2017
Ziel Auch die leistungsfähigsten Computer stoßen insbesondere bei größeren Live Sessions irgendwann auf die Grenzen ihrer CPU-Belastbarkeit. Dies kann den Workflow und die Motivation am Produzieren beeinträchtigen. Ein zu hoher CPU-Verbrauch kann außerdem zu unerwünschten Artefakten wie Klicks, Knacken, Glitches oder Dropouts führen. Bei Live-Performances aber auch im Studio ist ein fehlerfreies, flüssiges und schnelles […]
SOS Tutorial 156 - Vocal Manipulation mit Spectral Harmonizer (Freeware)
06/08/2017
Ziel Soundmagic Spectral von Michael Norris ist ein Geheimtipp unter der Vielzahl an Freeware-Plug-ins, die uns das Internet zur Verfügung stellt. Das Plug-in-Paket besteht aus insgesamt 23 Audio-Unit-Tools, die spektrale Techniken zur Zerlegung und Re-Synthese von Klangmaterial verwenden. In diesem Tutorial wollen wir Spectral Harmonizer vorstellen – ein Tool, das sich hervorragend zur Manipulation von […]
SOS Tutorial 155 Ableton Live - Delayed Lead Bass mit Collision (Processing)
30/07/2017
Ziel In diesen beiden Tutorials wollen wir mit dem Physical-Modeling-Instrument Collision von Ableton Live einen Lead Bass mit Delay-Artefakten erstellen. Während wir uns in SOS Tutorial 154 mit der Programmierung des Collision-Patches beschäftigt haben, wollen wir in diesem Tutorial die damit erzeugten Sounds mit den Audio-Tools von Live weiter processen. Bei Klangbeispiel 01 handelt es […]
SOS Tutorial 154 Ableton Live - Delayed Lead Bass mit Collision (Patch)
23/07/2017
Ziel In den folgenden beiden Tutorials wollen wir mit dem Physical-Modeling-Instrument Collision von Ableton Live einen Lead Bass mit Delay-Artefakten erstellen. Während wir uns in diesem Tutorial mit der Programmierung des Collision-Patches beschäftigen, wollen wir in SOS Tutorial 155 die damit erzeugten Sounds mit den Audio-Tools von Live weiter processen. Bei Klangbeispiel 01 handelt es […]
SOS Tutorial 153 Ableton Live - Schnelleres Arbeiten mit Shortcuts
16/07/2017
Ziel In diesem Tutorial wollen wir euch einige Shortcuts vorstellen, die den Workflow mit Ableton Live wesentlich verbessern können. Dabei soll es nicht um universelle Shortcuts wie Copy und Paste gehen, sondern um etwas ausgefallenere, aber dennoch nützliche Tastenkombinationen. 1. Fenster ein- und ausblenden Die Tastenkombination Cmd + Alt bildet die Grundlage für eine Reihe […]
SOS Tutorial 152 Absynth - Sci-Fi SFX
09/07/2017
Ziel In diesem Tutorial wollen wir das Sound-Design-Flagschiff Absynth von Native Instruments verwenden, um Klangeffekte von einem anderen Planeten zu erstellen. Diese eignen sich beispielsweise für experimentelle Musikproduktionen oder für Multimedia-Projekte. 1. Neuer Patch Wir öffnen Absynth als Stand-Alone-Version oder als Plug-in einer DAW und laden über “File” -> “New Sound” einen leeren Patch. 2. […]
SOS Tutorial 151 - Soundscapes mit Spectral Gate and Hold (Freeware)
02/07/2017
Ziel Soundmagic Spectral von Michael Norris ist ein Geheimtipp unter der Vielzahl an Freeware-Plug-ins, die uns das Internet zur Verfügung stellt. Das Plug-in-Paket besteht aus insgesamt 23 Audio-Unit-Tools, die spektrale Techniken zur Zerlegung und Re-Synthese von Klangmaterial verwenden. In diesem Tutorial wollen wir Spectral Gate and Hold vorstellen und damit experimentelle Drones und Soundscapes erstellen. […]
SOS Tutorial 150 - Klassische Musik für HipHop sampeln
25/06/2017
Ziel Nach wie vor ist Sampling eine der tragenden Säulen im HipHop. Egal ob Drums, Vocals oder Synthesizer – was das Sampling anbelangt, gibt es im HipHop keine Grenzen. Auch vor klassischer Musik haben Produzenten nicht zurück gescheut. In diesem Tutorial wollen wir das Klavierstück “Une Barque Sur l´Ocean” (Klangbeispiel 01) des französischen Komponisten Maurice […]