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Tutorial

318 Beiträge in dieser Kategorie.

Tutorial 24. Jan. 2016

SOS Tutorial 036 Space Designer - Audiodateien als Impulsantworten integrieren

Ziel Der Space Designer ist ein Convolution Reverb bzw. Faltungshall, der ausschließlich Logic-Usern vorbehalten ist. Ähnliche Programme, die auf Faltungshall basieren, sind z.B. Altiverb von Audio …

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Tutorial 20. Jan. 2016

SOS Tutorial 035 Livecut (free) - Drum Beats und Vocals zum Stottern bringen

Ziel Livecut ist ein experimenteller Beat-Slicer, mit dem man Stottereffekte simulieren kann, die den normalerweise ungewünschten Glitches und Artefakten ähneln, die von zerkratzten Audio-CDs verursacht werden. …

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Tutorial 17. Jan. 2016

SOS Tutorial 034 Fabfilter Pro-C - Parallel Compression

Ziel Parallel Compression schein sich immer öfter als bewährte Technik in der Endproduktion und beim Mastering eines Tracks zu bewähren. Im Unterschied zur klassischen Komprimierung werden …

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Tutorial 13. Jan. 2016

SOS Tutorial 033 Massive - Reese Bassline

Ziel Reese Basslines galten lange Zeit als das Markenzeichen des Drum&Bass schlechthin. Von den Anfängen mit Ed Rush und Optical über Noisia bis hin zu aktuellen …

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Tutorial 10. Jan. 2016

SOS Tutorial 032 Absynth - Pad Sound mit Aetherizer

Ziel Der Aetherizer ist ein Effekt, der seit Absynth 5 standardmäßig integriert ist und in der Form in keinem anderen Soft-Synth vorhanden ist. Eine Kombination aus …

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Tutorial 6. Jan. 2016

SOS Tutorial 031 Mac - Dateien durchnummerieren mit dem Automator

Ziel In diesem Tutorial wollen wir euch einen kleinen Tipp geben, wie man mit dem Automator von Mac OS eine unbegrenzte Anzahl von Dateien automatisch durchnummerieren …

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Tutorial 3. Jan. 2016

SOS Tutorial 030 Logic - Frequenzabhängige Sidechain Compression

Ziel Die typischste Anwendung von Sidechain Compression in modernen Musikproduktionen ist wahrscheinlich der altbekannte Pump-Effekt, bei dem die Kickdrum andere Elemente eines Tracks – z.B. Hihats, …

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Tutorial 30. Dez. 2015

SOS Tutorial 029 Logic - Drum Groove erstellen

Ziel In Tutorial 028 haben wir aus unterschiedlichen Audio-Aufnahmen (Klangbeispiel 01) eine Reihe von Drum und Percussion Samples erstellt (Klangbeispiel 02). In diesem Tutorial wollen wir …

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Tutorial 27. Dez. 2015

SOS Tutorial 028 Kontakt - Drum Samples aus Aufnahmen erstellen

Ziel Fast täglich erscheint eine neue Sample-Library mit Titeln wie «Analog Kickdrums», «Percussive Elements» oder «Millenium Drum Loops». Hut ab, wer da noch den Überblick behalten …

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Tutorial 23. Dez. 2015

SOS Tutorial 027 Kontakt - Samples zappen

Ziel Ähnlich wie man mit dem Fernseher durch verschiedene Programme zappen kann, wollen wir In diesem Tutorial zeigen, wie man mit NIs Kontakt schnell und einfach …

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