SOS Tutorial 036 Space Designer - Audiodateien als Impulsantworten integrieren
Ziel Der Space Designer ist ein Convolution Reverb bzw. Faltungshall, der ausschließlich Logic-Usern vorbehalten ist. Ähnliche Programme, die auf Faltungshall basieren, sind z.B. Altiverb von Audio …
WeiterlesenSOS Tutorial 035 Livecut (free) - Drum Beats und Vocals zum Stottern bringen
Ziel Livecut ist ein experimenteller Beat-Slicer, mit dem man Stottereffekte simulieren kann, die den normalerweise ungewünschten Glitches und Artefakten ähneln, die von zerkratzten Audio-CDs verursacht werden. …
WeiterlesenSOS Tutorial 034 Fabfilter Pro-C - Parallel Compression
Ziel Parallel Compression schein sich immer öfter als bewährte Technik in der Endproduktion und beim Mastering eines Tracks zu bewähren. Im Unterschied zur klassischen Komprimierung werden …
WeiterlesenSOS Tutorial 033 Massive - Reese Bassline
Ziel Reese Basslines galten lange Zeit als das Markenzeichen des Drum&Bass schlechthin. Von den Anfängen mit Ed Rush und Optical über Noisia bis hin zu aktuellen …
WeiterlesenSOS Tutorial 032 Absynth - Pad Sound mit Aetherizer
Ziel Der Aetherizer ist ein Effekt, der seit Absynth 5 standardmäßig integriert ist und in der Form in keinem anderen Soft-Synth vorhanden ist. Eine Kombination aus …
WeiterlesenSOS Tutorial 031 Mac - Dateien durchnummerieren mit dem Automator
Ziel In diesem Tutorial wollen wir euch einen kleinen Tipp geben, wie man mit dem Automator von Mac OS eine unbegrenzte Anzahl von Dateien automatisch durchnummerieren …
WeiterlesenSOS Tutorial 030 Logic - Frequenzabhängige Sidechain Compression
Ziel Die typischste Anwendung von Sidechain Compression in modernen Musikproduktionen ist wahrscheinlich der altbekannte Pump-Effekt, bei dem die Kickdrum andere Elemente eines Tracks – z.B. Hihats, …
WeiterlesenSOS Tutorial 029 Logic - Drum Groove erstellen
Ziel In Tutorial 028 haben wir aus unterschiedlichen Audio-Aufnahmen (Klangbeispiel 01) eine Reihe von Drum und Percussion Samples erstellt (Klangbeispiel 02). In diesem Tutorial wollen wir …
WeiterlesenSOS Tutorial 028 Kontakt - Drum Samples aus Aufnahmen erstellen
Ziel Fast täglich erscheint eine neue Sample-Library mit Titeln wie «Analog Kickdrums», «Percussive Elements» oder «Millenium Drum Loops». Hut ab, wer da noch den Überblick behalten …
WeiterlesenSOS Tutorial 027 Kontakt - Samples zappen
Ziel Ähnlich wie man mit dem Fernseher durch verschiedene Programme zappen kann, wollen wir In diesem Tutorial zeigen, wie man mit NIs Kontakt schnell und einfach …
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